Геометрия в трёх измерениях
Геометрия в трёх измерениях Куб из учебника не повернёшь и внутрь не заглянешь. На бумаге у фигуры есть только ширина и высота, а невидимые рёбра приходится рисовать пунктиром. Поэтому Архимеду Квадратовичу понадобились цифровые модели: без них сечения и объёмы тел на открытом уроке не показать. Объёмные модели создают в 3D-редакторе, а сам процесс называют 3D-моделированием. Начать можно с КОМПАС-3D: у этой инженерной программы есть бесплатная версия для школьников. Соберите фигуры для стенда Архимеда Квадратовича в мини-игре урока «Искусственный интеллект: 3D-технологии» vk.cc/d1YMLn