Microsoft выпустила крупнейший апдейт для трассировки лучей
Microsoft выпустила крупнейший апдейт для трассировки лучей Разработчики представили новые инструменты в DirectX 12 Agility SDK, которые кардинально поднимут FPS в будущих играх. Главное: • Новая технология Clustered Geometry делит графику на мелкие кластеры. В тестах Microsoft на RX 9070 это подняло FPS с 1.2 до плавных 79 (рост в 66 раз!). • Экономия памяти: нагрузка на видеопамять в сценах с трассировкой снизилась почти на 90%. • Меньше лагов: шейдеры теперь можно использовать повторно, что уменьшит размер игровых файлов и уберет фризы при компиляции. Когда ждать? Старые игры автоматически быстрее не станут. Новые фичи созданы для будущих некстген-тайтлов, чтобы включать рейтрейсинг без боли для железа. Превью уже доступно для владельцев NVIDIA RTX, AMD RX 9000 и Intel Arc B-Series. Мой Компьютер
Канал в каталоге Максиметера
8 591 подписчиков · IT и технологии