Новый DirectX в 220 раз ускорил трассировку
Новый DirectX в 220 раз ускорил трассировку Энтузиаст Освалдо Пинали Дедерлейн использовал раннюю версию DirectX 12 Agility SDK 1.722 в тестовой сцене с огромным количеством геометрии и лучей. Как итог, прирост на RTX 5080 в сравнении со стабильным SDK просто феноменальный: с 1.4 до 310 FPS. При этом никаких заметных артефактов нет. Скорость пересчета BVH-структур снизилась с 720 до 1 мс, а потребление памяти упало с 4.7 ГБ до всего 270 МБ. Немного выросло время просчета лучей, с 1.8 до 2 мс – но в сравнении с другими улучшениями это совсем незаметный минус. Что интересно, в этом же тесте с той же версией DirectX 12 топовая Radeon 9070 XT выдала 91 FPS, то есть она медленнее почти в 3.5 раза. Мой Компьютер
Канал в каталоге Максиметера
8 696 подписчиков · IT и технологии