После вчерашней дискуссии захотелось углубиться в тему смерти в анимационном кино (6+).
После вчерашней дискуссии захотелось углубиться в тему смерти в анимационном кино (6+). Мотивация в нем чаще расширяется до угрозы миру героя и в контекст может входить угроза жизни. Степень этой угрозы зависит от жанра: 🍀 в блокбастерах ставки выше и масштаб большой - в "Моане" ставка - экология и родная земля в целом. Но героиней движет жажда приключений и протест против ограничений отца (взросление). В контексте подразумевается: вместе с экологией наступит голод и все умрут. - в "Прыгунах" это камень на берегу озера, который связан с самым дорогим человеком, который заложил ценность всего живого. И дальше уже ставка растет, когда героиня погружается в этот мир. Причем животных там убивать никто не планировал изначально и эта ставка растет по мере развития конфликта. Но смерть заменена словом "давить". 🍀Смерть в детском контенте часто завуалирована в символическую или сказочную форму: например, превращение родителей в камень в "Райя и дракон", но возможность их расколдовать. - или философское высказывание - в "Тайне Коко" смерть есть, но после нее есть жизнь (как и в "Душе"). Во "Вперед" возможно воскрешение. 🍀 в семейных комедиях под миром героя имеется ввиду его привычный и ценный мир, близкий круг, семья - например, в первой "Истории игрушек" это мир детской комнаты и игры с мальчиком, который герой боится потерять. В фильме много опасностей, но сценаристам удалось сделать интересную историю без ставки на жизнь. И мне лично хотелось уметь делать и чаще видеть такое детское кино без искусственных ставок🙌 - во "Вверх" для смерти найдена изящная метафора - дома памяти, который пора отпустить, чтобы жить дальше. - в "Клаусе" - переход из реального тела в мифического Санту. Мне пока только раз довелось поговорить с дошкольниками о смерти: в сериале "Умка" есть серия "Снежная стая", где мы придумали миф о том, что вместе с бураном приходят снежные звери и могут увести далеко от дома. #мультиопыт