🎮 UMG первой среди мейджоров лицензировала ИИ-сервис TYGER: музыка будет подстраиватьс...
🎮 UMG первой среди мейджоров лицензировала ИИ-сервис TYGER: музыка будет подстраиваться под геймплей в реальном времени Крупнейший звукозаписывающий мейджор Universal Music Group (UMG) заключил лицензионное соглашение с TYGER — музыкальным сервисом для геймеров, который использует искусственный интеллект для адаптации треков под игровой процесс в реальном времени. UMG стала первой крупной музыкальной компанией, открывшей свои каталоги платформе. По условиям сделки, отобранные треки из звукозаписывающего и издательского каталогов мейджора станут доступны подписчикам TYGER, а часть композиций войдёт в бесплатный тариф с рекламой. Что представляет собой TYGER и как он работает Стартап вырос из проекта PlusMusic AI под руководством Ника Венти (к совету директоров которого в 2023 году присоединился экс-глава PlayStation Шон Лейден). Главная идея сервиса — дать игрокам возможность слушать лицензионную музыку, которая с помощью запатентованного ИИ динамически реагирует на происходящее на экране. ▫️ Технология не требует прямого внедрения SDK игровыми студиями и создана для работы на ПК, консолях и мобильных устройствах. ▫️ Сейчас платформа проходит бета-тестирование на ПК через магазин оверлеев Overwolf. Адаптивный звук уже поддерживается в более чем 20 играх с совокупной аудиторией свыше 540 млн пользователей в месяц (среди них — Fortnite, Valorant, Apex Legends и Rainbow Six Siege). ▫️ Библиотека сервиса насчитывает свыше 400 000 треков (преимущественно независимых авторов). Ранний доступ к платной подписке TYGER Club стоит $3,99 в месяц с последующим повышением до $5,99 после глобального релиза. Курс UMG на «гиперперсонализацию» Это партнёрство стало логичным продолжением тезисов, озвученных главой UMG сэром Люсианом Грейнджем на конференции NVIDIA GTC. Тогда он назвал адаптивную музыку феноменальной возможностью для индустрии: «Это может быть трек артиста сорокалетней давности или новичка, подписанного сегодня днём: фанат взаимодействует с ним прямо внутри компьютерной игры. Когда машина входит в крутой вираж на трассе, музыка динамически подстраивается под ритм и переходит в припев или куплет». Директор по цифровым технологиям UMG Майкл Нэш добавил, что музыка должна играть более важную роль в видеоиграх, а сотрудничество с TYGER открывает артистам прямой путь к многомиллионной гейминг-аудитории. Ранее мейджор уже активно развивал игровое направление: запускал виртуальное пространство Beat Galaxy в Roblox, внедрял стриминг лицензионных треков через плеер Boombox (партнёрство со Styngr) и тестировал продажи физического и цифрового мерча через Shopify. 💬 Как вам идея адаптивного саундтрека в играх? Стали бы вы запускать любимые треки во время игры, если бы они динамически подыгрывали вашим победам и экшен-сценам? 🔗 Пост из моего тг-канала «Музыкальный ИИ» — https://t.me/gensound #UMG #TYGER #ИИ #Гейминг #Лицензирование #MusicTech #UniversalMusic #Инновации