В 2021 году SEGA анонсировала свою «суперигру» (название так и не было выдано), на разр... — 8 сентября 2026 г. в 09:00:04.692
В 2021 году SEGA анонсировала свою «суперигру» (название так и не было выдано), на разработку которой собиралась потратить почти $900 миллионов за следующие пять лет. Однако когда пять лет прошли, то проект закрыли. И теперь президент компании Судзи Уцуми объяснил изданию Nikkei, что игра являлась «живым сервисом» (ну а чем же еще), однако изучив ситуацию на видеоигровом рынке, SEGA решила, что доделывать и выпускать «суперигру» будет слишком рискованно, и ей пришел кирдык. В общем очередной сервис приказал долго жить, утащив за собой в могилу сотни миллионов долларов.

