Один из боссов Rockstar Фил Хукер рассказал, что разработчики Grand Theft Auto 6 задали...
Один из боссов Rockstar Фил Хукер рассказал, что разработчики Grand Theft Auto 6 задались непростой задачей сделать открытый геймплей игры окончательно открытым. Мол, даже у самых открытых игр до сих пор имела место быть разница между свободным шатанием по миру и выполнением миссий. То есть, когда игроки свободно гуляли, геймплей был один, а как только начинали выполнять какое-то сюжетное задание, то свобода становилась не такой уж и свободной. В GTA же 6 такого не будет: и Джейсон, и Люсия будут абсолютно вольны делать что хотят и во время сюжетных миссий: ходить в качалку, шляться по магазинам, готовить еду, смотреть телевизор, грабить магазины и ни в чем себе не отказывать. В общем, сюжет не будет основанием для той же героини не идти в парикмахерскую…