Западная индустрия сохнет, а вот российская - наоборот, расцветает! И при этом обладает...
Западная индустрия сохнет, а вот российская - наоборот, расцветает! И при этом обладает чертами, не характерными для других частей света. Как сообщает Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры г. Москвы, выручка игровых компаний в 2025 г. выросла на 28,9 млрд и составила 206,7 млрд руб. Наши игроки преимущественно платят за игры на ПК (50% общего объема - 91,7 млрд руб.), чуть меньше - на смартфонах (40%, или 73,4 млрд руб.), консольные и браузерные игры составляют соответственно 8% и 2% в структуре трат российских геймеров. Примечательно, что во всем мире аудитория браузерных игр сокращается, но в России она за год удвоилась до 4 млн человек. Также ударными темпами растут киберспорт (+22% выручки за год), выручка платформ дистрибуции (+21% за год) и количество игровых компаний (их теперь 623), хотя 99% разрабатываемых проектов пока относятся к категории "инди с бюджетом до 1 млн. долл." За 2025 год таких игр вышло около 9200 штук. Что касается обобщенного портрета отечественного игрока, то женщин и мужчин у нас одинаковое количество - по 45 млн, хотя совсем недавно (в 2019 г.) девушки составляли лишь 31% аудитории. При этом почти половина игроков (43,2%) относится к категории 45+, граждане до 24 лет составляют скромные 15,6%. Наиболее популярным жанром оказались шутеры и приключения, за которыми следуют королевские битвы и стратегии.