Духовная наследница космического ужаса Dead Space, которая The Calisto Protocol, не опр...
Духовная наследница космического ужаса Dead Space, которая The Calisto Protocol, не оправдала надежд ни издателя игры, корейской Krafton, ни ее создателя Глена Скофилда. Разработка, по слухам, обошлась в $160 миллионов, а продано было всего пара миллионов копий. Полный провал, короче. И в свежем интервью Скофилд обвинил в этом корейскую компанию. Мол, ему обещали дать три месяца на доводку игры до релизных кондиций, но не дали. Оттого и случились проблемы с производительностью, а также многочисленные баги. Ну и пандемия тоже изрядно подгадила, потому что сотрудников у него было немного, и они один за другим заболевали, выпадая из производственного процесса. В общем, все претензии корейцам и вирусу, а Скофилд сделал что мог.