Перейти к содержимому
Максиметер

По случаю прошедшего юбилея Tomb Raider (серии стукнуло 30) парочка разработчиков самой...

По случаю прошедшего юбилея Tomb Raider (серии стукнуло 30) парочка разработчиков самой первой части решили напомнить общественности, что вообще не собирались превращать Лару Крофт в секс-символ. Согласно ведущему программисту игры Полу Дугласу и дизайнеру уровней Хизер Стивенс, первоначально фамилия Лары была Крус, а не Крофт, и она являлась латиноамериканской. А ее внешность была более подходящая для опасных приключений, почти андрогинная. Но затем издатель игры Eidos сказал, что ну ее на фиг андрогинную латинянку, и Лариска обрела фамилию Крофт, аристократическое происхождение и сексуальную внешность. Сейчас же мнения разработчиков оригинала разделились. "Eidos увидели потенциал в самой Ларе, а не игре как таковой, поэтому они сфокусировались на ней, и это было правильно, но я думаю, что они переборщили с откровенными нарядами позами, в которых она была представлена на постерах и артах", - отметила Хизер Стивенс. А вот Полу Дугласу приятно считать, что "качество игры говорило само за себя, независимо от того, была ли Лара сексуализирована".

325 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.