AMD ужала сцену на 500 млн треугольников с 80 до 1,7 ГБ. — 20 сентября 2026 г. в 18:31:36.753
AMD ужала сцену на 500 млн треугольников с 80 до 1,7 ГБ. Как сообщает сотрудник AMD, в приближенной к реальности сцене на 500 млн треугольников с трассировкой лучей, потребление составляет около 80 ГБ VRAM. С новым методом AMD получается потребление всего 1,7 ГБ, а время обновления BVH снижается до 3,3 мс с 300 мс.