Утилита SCSKiller почти устранила статтеры в Unreal Engine 5.
Утилита SCSKiller почти устранила статтеры в Unreal Engine 5. Как пишет Wccftech, бесплатная программа чинит косяки разрабов. Она заранее компилирует шейдеры и PSO, снижая статтеры во время игры. В тесте Final Fantasy VII Rebirth на RTX 5090 число зависаний дольше 20 мс сократилось с 19 до нуля. Инструмент создал около 3 ГБ PSO-файлов.