DirectX получил крупнейшее обновление трассировки лучей за 8 лет
DirectX получил крупнейшее обновление трассировки лучей за 8 лет По данным Microsoft, новое обновление DirectX 12 добавляет кластерную геометрию и разделённые структуры ускорения для трассировки лучей. Эти технологии должны снизить нагрузку на GPU при обработке сложных сцен с большим количеством объектов и динамически меняющейся геометрией. В демонстрационной сцене Microsoft производительность RX 9070 выросла с 1,8 до 84 FPS. Это впечатляющий результат, но речь идёт об отдельном тесте, а не об универсальном приросте во всех играх. Новые возможности доступны через DirectX 12 Agility SDK в предварительной версии и, по заявлению Microsoft, не требуют нового поколения видеокарт.