Перейти к содержимому
Максиметер

DirectX Raytracing ускорил RX 9070 XT в 54 раза — но есть нюанс

DirectX Raytracing ускорил RX 9070 XT в 54 раза — но есть нюанс Энтузиаст протестировал новые функции DirectX Raytracing на RX 9070 XT. В крайне сложной сцене с 91 млн треугольников технология Clustered Geometry подняла производительность с 1,7 до 91 FPS, а потребление памяти структурами трассировки лучей сократилось с 7,5 до 0,77 ГБ — почти на 90%. Однако это специализированный тест, а не игровое сравнение: результат достигается за счёт радикального ускорения перестроения структур геометрии. В обычных играх прирост будет намного скромнее, и разработчикам ещё предстоит внедрить новую технологию в движки.DirectX Raytracing ускорил RX 9070 XT в 54 раза — но есть нюанс Энтузиаст протестировал новые функции DirectX Raytracing на RX 9070 XT. В крайне сложной сцене с 91 млн треугольников технология Clustered Geometry подняла производительность с 1,7 до 91 FPS, а потребление памяти структурами трассировки лучей сократилось с 7,5 до 0,77 ГБ — почти на 90%. Однако это специализированный тест, а не игровое сравнение: результат достигается за счёт радикального ускорения перестроения структур геометрии. В обычных играх прирост будет намного скромнее, и разработчикам ещё предстоит внедрить новую технологию в движки.

174 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

596 подписчиков · IT и технологии

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «IT и технологии»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.