AMBIT
AMBIT Описываешь звуковую сцену словами — получаешь 3D-звук в наушниках. Кто звучит, откуда, когда входит и куда движется Для VR, игр и иммерсивного аудио: сцену с движущимися звуками собираешь текстом, а не крутишь ручки в редакторе - читает обычный текст и строит ScenePlan: источники, время, азимут, дистанция, траектория - собирает многоиссточниковые сцены, звуки двигаются вокруг слушателя - правит по команде: «перенеси голос вперёд», «убери шаги», «останови гитару» — остальное не трогает - генерация и редактирование на одном Transfusion бэкбоне - формат First-Order Ambisonics, 44.1 kHz, 4 канала, референс для правки до ~15 секунд Построен на stable-audio-tools от Stability AI. Чекпоинты ждем github.com/WJM-George/AMBIT #text2audio