При создании трилогии ремейков Final Fantasy VII было трудно не превратить сюжет в фана...
При создании трилогии ремейков Final Fantasy VII было трудно не превратить сюжет в фанатский помотивчик, говорит директор игры Наоки Хамагути Также он отметил, что сюжет ремейков был распланирован с самой первой части, и не менялся от мнений игроков и прессы.