Как Nintendo опозорила Sony — и создала своего главного конкурента.
Как Nintendo опозорила Sony — и создала своего главного конкурента. Сегодня сложно представить игровую индустрию без PlayStation. Но знали ли вы, что изначально эта консоль должна была появиться в результате партнерства Sony и Nintendo? Вот как это было. 1990 год. Начало сотрудничества Ранее Sony уже помогала Nintendo с разработкой звукового чипа для Super Nintendo. Компании решили пойти дальше и создать CD-ROM-привод для консоли: диски позволяли хранить больше данных, качественную музыку и видеоролики, а их производство обходилось дешевле, чем выпуск картриджей. Совместный проект получил название Play Station (да, именно так, в два слова). Sony рассчитывала сыграть важную роль в развитии новой платформы, но у партнеров возникли разногласия по поводу контроля над играми и распределения доходов. 1991 год. Неожиданный поворот В июне на выставке Consumer Electronics Show в Чикаго Sony представила совместную разработку, а на следующий день Nintendo объявила о партнерстве с Philips — конкурентом Sony. Для Sony это стало серьезным ударом: компания вложила силы в разработку, а ее партнер фактически отказался от сотрудничества. Но вместо того чтобы закрыть проект, Sony решила продолжить работу самостоятельно. 1992 год. Sony идет своим путем Руководство Sony не сразу согласилось с идеей выпуска собственной игровой консоли. Многие внутри компании считали видеоигры несерьезным бизнесом, однако инженер Кэн Кутараги убедил президента Sony Норио Огу продолжить разработку. Теперь речь шла уже не о дополнении для Super Nintendo, а о полноценной консоли с собственной архитектурой и трехмерной графикой. 1994 год. Рождение PlayStation 3 декабря 1994 года в Японии вышла первая PlayStation. Она использовала CD вместо картриджей, предлагала впечатляющую для своего времени 3D-графику и быстро привлекла внимание разработчиков и игроков. В итоге «плойка» разошлась тиражом более 100 миллионов экземпляров и превратила Sony в одного из главных игроков индустрии. А Nintendo продолжила выпускать собственные консоли, включая Nintendo 64. Но теперь ей пришлось конкурировать с компанией, которая могла бы остаться ее партнером.