🌀 Обновление — 11 августа 2026 г. в 09:16:39.637
🌀 Обновление 🎭 Трансмутация в биндах При использование биндов - теперь если экипировка имеет постоянную трансмутацию (возможность менять класс экипировки) - бинд запоминает какая экипировка была установлена в бинде. И в случае если текущая экипирока отличается от того что вставлено в бинд, экипировка автоматически сменится на ту, что установлена в бинде. Изменение - действует только на ново-созданные бинды. Также, в ближайших обновлениях - появится система развития нескольких путей (классов) и класс можно будет быстро сменить также через бинды или в интерфейсе игры. В купе - с системой трансмутации, можно будет удобно играть на нескольких классах и выбирать нужный класс под разные активности. 🎨 Новое визуальное оформление клавиатуры (для бота в telegram) В режиме включенного нового оформления игры - добавлена подсветка клавиатуры на важных действиях внутри игры. 🔴 Например, при подтверждение опасных действий, таких как побег, продажа экипировки - теперь кнопки опасного действия горят красным цветом. 🟢 Зеленым цветом - отображаются кнопки согласия/подтверждения. 🔵 Синим - главные действия в меню. Включить новое оформление - можно в меню настроек. Присылайте ваш фидбек в @epsilion_chat с хэштегом #фидбек, в каких меню хотите подсветить важные кнопки, в каких наоборот подсветка - лишняя. ✏️ Прочие изменения • При просмотре раздела 📊 Статистика, увеличено кол-во текста на страницу. • Коллекции 💫 Легендарная Плавка [III+] - перенесены к 🪔 Плавильщику Турису в 🏞🏛 Озеро Эпсил. • 👁 При просмотре сражений - теперь сразу при входе, показывается текущее состояние боя не дожидаясь следующего хода. • Добавлена подсказка на ферме при засухе - сколько 💧 воды в инвентаре. • При просмотре меню 👥 группы - теперь показывается в какой локации находятся игроки. • 🗃️ На личном складе - добавлен функционал положить/забрать все золото или печеньки на склад. • При посещение 👲 Странствующего торговца - теперь показывается сколько золота/печенек в инвентаре. • При посещение скупщика - теперь на кнопках показывается сколько ресурсов есть в инвентаре. • При крафте/алхимии/кулинарии, если создание требует энергию 🔋, показывается сколько энергии есть у игрока. • Перед началом рыбалки/охоты/добыче в шахте, теперь показывает текущую энергию, одетый инструмент и его прочность.

