❓Как технологии превращают участника из зрителя в главного героя? — 23 апреля 2026 г. в 13:45:03.386
❓Как технологии превращают участника из зрителя в главного героя? 28 апреля в 12:00 (МСК) обсудим, почему геймификация, мультимедиа и мобильные приложения становятся инструментом управления опытом участника: от вовлечения до аналитики. В фокусе – проекты-победители BEMA 2026 от Формика Лаб и Event Rocks: 🔵«Кроличья нора» (Парк Краснодар) – 150-метровый мультимедийный маршрут внутри холма. 🔵Центр «Внутри» – пространство цифрового искусства и событий. 🔵Мобильное приложение для программы Росмолодёжи «Больше, чем путешествие». Будет полезно ивент-агентствам, продюсерам иммерсивных проектов, брендам, организаторам фестивалей и форумов. Спикеры: 🔵Екатерина Дегай (Формика Лаб / Центр «Внутри») 🔵Екатерина Мовсумова (Event Rocks) 🎁После вебинара вышлем презентацию, запись и материалы вам на почту. 🔴Регистрация #ER_обучение

