Konami оценила реакцию на Silent Hill за пределами культового города
Konami оценила реакцию на Silent Hill за пределами культового города Игроки в целом положительно восприняли смену места действия Silent Hill, хотя реакция оказалась неоднозначной. Продюсер серии Мотои Окамото считает, что у Konami теперь больше возможностей отправлять игроков в разные уголки мира и сотрудничать с новыми студиями. Опыт Silent Hill: Townfall также помог разработчикам понять, насколько важен баланс между напряжёнными сценами и передышками. Игра почти постоянно держала игроков в напряжении, и такой подход вызвал более противоречивую реакцию. Окамото назвал это ценным уроком: в Silent Hill 2 баланс оказался удачным, а Silent Hill f чаще позволяет перевести дух.