⚔️ Как будет устроена боёвка в новой Fable
⚔️ Как будет устроена боёвка в новой Fable Разработчики новой Fable поделились подробностями боевой системы. По словам ассоциированных директоров проекта Крейга Литтлера (Craig Littler) и Уилла Кеннеди (Will Kennedy), авторы хотят сохранить простоту и доступность геймплея, которая была в старых частях, но добавить тактики. 🎮 Сражения станут более вариативными за счёт заклинаний, прицельных атак и взаимодействия с врагами. Литтлер привел пример с нежитью: если попасть в ногу из лука, враг упадет, но продолжит ползти к вам, а после отсечения головы будет какое-то время бесцельно бродить вокруг. 🧟♂️ При этом разработчики не планируют превращать игру в сплошной экшен. В проекте останется упор на исследование мира, головоломки, диалоги и систему репутации. 🛠️ 📅 Релиз намечен на 23 февраля 2027 года. Кстати, это будет первая часть серии, которая выйдет не только на Xbox и PC, но и на PlayStation. Как вам такие перемены? Хотите больше тактики или лучше оставить всё как было в классике? 🤔