Загружаем публикацию…
Мы используем cookie для улучшения работы сайта и анализа статистики. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Игры · 11 октября 2026 г.
📈 Как за 20 лет подорожала разработка игр: пример GTA 🎮 Разработка крупных проектов стала обходиться студиям в разы дороже, чем раньше. На примере кейса GTA: San Andreas наглядно видно, насколько сильно изменились бюджеты в индустрии за последние два десятилетия. 💰 Для сравнения: современная игра вроде The Blood of Dawnwalker требует около 40 месяцев разработки. При этом ценник на такие новинки в магазинах часто доходит до $70. 🛠️ Такой рост затрат напрямую влияет на то, как издатели подходят к созданию игр. Раньше всё было проще, а сейчас каждый релиз — это огромный риск и колоссальные вложения. Что думаете, оправданы ли такие цены? 🤔
КХЛ | Обзоры матчей
Юлия Рецепты Всё по-домашнему 🍳🥞
Садовые секреты | Дача | Огород
Клёвое чтение с Варварой Кирютиной
Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.