🎮 В новой Fable мораль станет субъективной
🎮 В новой Fable мораль станет субъективной В перезагрузке Fable от Playground Games нас ждёт необычный подход к репутации. Разработчики решили уйти от классической бинарной системы «добро против зла». 🛠️ Теперь в Альбионе у каждого NPC будут свои личные убеждения и ценности. Это значит, что один и тот же ваш поступок может вызвать у одних персонажей одобрение, а у других — полный провал. По словам разработчиков, такая система лучше отражает реальный мир, где у людей разные взгляды на правильные и неправильные вещи. В итоге игрокам придётся не просто выбирать «светлую» или «тёмную» сторону, а выстраивать свою уникальную репутацию среди жителей. ⚔️ Как думаете, такая гибкая система будет работать лучше, чем привычные шкалы кармы?