На занятии по «Алгоритмике и логике» в «IT-куб» на базе ППК имени М. Меджидова учащиеся...
На занятии по «Алгоритмике и логике» в «IT-куб» на базе ППК имени М. Меджидова учащиеся под руководством Меджидовой П. А. создали проект «Подводный мир». В этой интерактивной работе обитатели морских глубин — самостоятельно перемещаются по экрану. Для реализации этой задачи дети программировали логику перемещения объектов в водной среде, настраивали для каждого элемента подводного мира индивидуальные характеристики (скорость течения, траекторию плавания, габариты) и задавали правила их поведения на экране, чтобы они не выходили за его пределы и взаимодействовали друг с другом, создавая живую и динамичную картину океана.