Ремастер «Ведьмака 3»: графика нового уровня с DirectX 12 и Ray Tracing
Ремастер «Ведьмака 3»: графика нового уровня с DirectX 12 и Ray Tracing Ремастер «Ведьмака 3»: новые горизонты графики и возможностей Введение Игра «Ведьмак 3: Дикая охота» давно стала классикой жанра RPG и завоевала сердца миллионов геймеров по всему миру. Недавно студия CD Projekt Red выпустила долгожданный ремастер этой легендарной игры, который буквально взорвал игровое сообщество. Но почему именно сейчас стоит обратить внимание на этот проект? Какие технологии использованы в новом издании, и какие возможности открывает перед игроками? Переработанные графические технологии Одним из главных нововведений является полное обновление графики и визуальных эффектов. Разработчики использовали современные графические API (DirectX 12, Ray Tracing) и технологии реконструкции лучей (Path Tracing), что позволило значительно улучшить качество освещения,… Читать далее: https://lukinterlab.ru/blog/202/3-directx-12-ray-tracing/