Над чем идет работа в Path of Exile: Проклятие Всепламени — 28 июля 2026 г. в 08:47:29.779
Над чем идет работа в Path of Exile: Проклятие Всепламени Карты и вояжи: - Вам больше не понадобится собирать части улучшений для Веспера, чтобы ларец предсказателя, ларец колдуна и ларец разведчика появлялись на картах и в вояжах; теперь они будут появляться изначально в областях уровнем выше 67 - Индикаторы фонарей Всепламени больше не будут указывать на различные объекты небольшой ценности, такие как успокаивающие кораллы и крабьи гнёзда - Крабьи гнёзда будут сделаны гораздо менее распространёнными - Сундуки с валютой, скарабеями, колодами карт и картами (для Атласа) будут сделаны гораздо более распространёнными в качестве случайно разбросанных объектов на картах и в вояжах, в большей степени, чем просто сравнительный прирост количества в связи со снижением числа крабьих гнёзд - Золотые фонари будут также даровать увеличение количества предметов, выпадающих из убитых монстров - Тупики и прямые карты будут сделаны менее распространёнными, чем другие типы, чтобы вояжи было легче собирать - На картах и в вояжах будет на 20-40% больше разбросанных объектов с добычей, на которые могут указывать фонари, в зависимости от конкретных использованных карт - Все прибавки количества и редкости предметов, даруемые свойствами карт, будут повышены на 20-40% - Добавят новый сундук, который может появиться на картах и в вояжах – затонувшее богатство. Он появится в следующем обновлении с перезапуском серверов, так как не может быть добавлен как часть исправления - Ремесло с дукатами будет открываться гораздо раньше в мета-прогрессе Проклятии Всепламени, требуя только трёх улучшений для Веспера вместо пяти - Разрешат использование со Всепламенем некоторой недостающей валюты, такой как древние сферы и сферы удачи - Добавят возможность открывать доску вояжа для активного в данный момент вояжа, чтобы вы могли видеть, где именно в вояже вы находитесь и какие свойства на него действуют, и могли соответственно планировать дальнейший маршрут - Также видели просьбы сделать запуск карт возможным напрямую из батисферы без необходимости каждый раз разговаривать с Валери. Сделают так, чтобы карту можно было начать непосредственно из батисферы, и только вояжи будут требовать обращения к Валери - Наконец, получили отзывы по поводу размещения фонарей Всепламени. Тогда как размещение фонарей вручную обычно даёт хорошие результаты, автоматическое размещение может иногда ставить фонари в неудобных местах, придавая сражениям ненужное неудобство. Выпустят исправление для этой проблемы Бездна: - Сражения с Бездной не удались в плане наград, а в некоторых случаях и самого процесса сражения и кучности монстров, поэтому в ближайшие несколько дней ожидается обновление, значительно улучшающее Бездны Светоч и наёмники Тератны: - Разработчики видели серьёзные обсуждения по поводу нового Восхождения Светоча. Многие игроки считают, что наёмники не привносят достаточно силы по сравнению с требуемыми вложениями, особенно при первом входе на высокоуровневые карты Из-за сложностей в специализации на конкретном наёмнике на протяжении кампании, штраф меньшего урона у постоянных наёмников по сравнению с временными теперь возрастает постепенно по ходу игры и отсутствует до 45 уровня, а максимальным становится на уровне 83 Во-вторых отрегулировали масштабирование урона от атак, наносимых нанятыми наёмниками, чтобы они были более эффективны на поздней стадии игры Чтобы помочь игрокам найти более могучих наёмников, знаменитые наёмники теперь встречаются чаще. Это также увеличивает награду за наёмников для всех игроков, которые устраивают с ними поединки на картах На картах умения наёмников теперь чаще снабжены большим количеством камней поддержки Чтобы помочь в получении более сильного наёмника, пока у вас есть слабый, добавили новое значимое умение на древо Атласа, которое позволяет всем союзным наёмникам наносить больше урона другим наёмникам и бродячим изгнанникам Также пересматривают то, как смерть наёмников взаимодействует с прохождением карт

