Завтра планируют выпустить версию 3.29.2 для Path of Exile, которая будет содержать улу... — 5 августа 2026 г. в 16:09:33.091
Завтра планируют выпустить версию 3.29.2 для Path of Exile, которая будет содержать улучшения в работе лиг Например: - Элитные враги, появляющиеся в Бездне, будут более эффективны, а значит, и более прибыльны, и в среднем из Бездны появляется больше элитных врагов - Теперь «Кристаллический скарабей Бездны» будет вызывать появление кристаллов Бездны во всех Бездненных ямах в области, кроме последней. Кристаллы Бездны повышают сложность и награду для всех последующих монстров Бездны, появляющихся из ям. Ранее кристаллы появлялись только в ямах, где не было награды, что часто приводило к появлению очень небольшого количества кристаллов, поскольку в последующих закрытых ямах вероятность появления награды возрастала - Предметы, заключенные в Кристаллы Перестановок, теперь можно заряжать до 3 раз, получая «Редкость варианта» каждый раз при зарядке кристалла. Чем выше редкость варианта, тем выше вероятность того, что получившийся рудиментарный предмет окажется более редким уникальным предметом. Вы можете разбить Кристалл, чтобы получить рудиментарный уникальный предмет, если вы полностью зарядили предмет хотя бы один раз (получили хотя бы 1 единицу редкости варианта) - Количество лесных огоньков, получаемых игроками в Виридианском лесу, увеличено - Снижен урон, наносимый некоторыми навыками вражеских наемников - В зверинец добавили верстак для крафта - В ходе путешествий на алтарях «Жертвоприношение глубинам» теперь будет отображаться вероятность конвертации определенных валют в другие. Эти шансы были повышены для всех алтарей, хотя сами алтари встречаются реже. Предполагается, что их появление будет значительно заметнее. В целом, за многие путешествия количество конвертированных валют увеличится, при условии, что вы будете находить эти алтари и взаимодействовать с ними Это обновление, как обычно, будет включать в себя множество других исправлений ошибок и общих улучшений На следующей неделе планируют выпустить продолжение, в котором внесут следующие изменения: - Игроки смогут получить различными способами на поздних этапах игры 6 различных «Проклятых Дукатов». Эти Проклятые Дукаты являются квестовыми предметами и не подлежат обмену. В интерфейсе «Путешествия» будет три слота, аналогичные слотам для камней Пустоты в интерфейсе «Атлас». В них можно вставлять Проклятые Дукаты, что означает, что одновременно можно активировать до трех таких слотов. Каждый вставленный Проклятый Дукат будет увеличивать количество и редкость предметов, выпадающих из убитых врагов в сражениях на картах и в путешествиях, но каждый Дукат также будет иметь свой собственный модификатор сложности Чтобы было понятно, карты и путешествия можно открывать и без активных предметов, как обычно, но это дает игрокам возможность получить дополнительные испытания в глубоководных сражениях, а также добавляет элемент персонализации. Поскольку существует шесть проклятых дукатов и три слота для их использования, вы можете безопасно и легко избежать использования дуката, недостаток которого не подходит для вашей сборки, при этом используя в общей сложности три проклятых дуката, чтобы получить максимальный бонус к монстрам в ваших путешествиях и картах UPD: Обновление установлено, подробности на форуме https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3994433

