⚡️Новинка
⚡️Новинка Castlevania: Belmont's Curse — легендарная серия метроидваний про род Бельмонтов, вечно проклятых сражаться с нечистью. ▪️Разработчиками выступили не сами Konami, а позвали довольно известную студию Evil Empire ответственную за многими любимую Dead Cells и любопытный рогалик The Rogue Prince of Persia. Сообщество фанатов было крайне радо тому, что Konami отдало на аутсорс франшизу тем, кто знает как делать разветвленные локации и динамичные рогалики. ▪️История продолжает сюжет классической 2D серии спустя 23 года после событий Castlevania III: Dracula's Curse. Вероятно, немногие помнят, что произошло в игре 1989 года...Если кратко, то в 1476 году Дракула впервые поднял силы тьмы против человечества, а церковь была вынуждена обратиться к презираемому клану Бельмонтов. Здесь же нам впервые представляют Тревора Бельмонта — потом Саймона, героя первых двух частей. В Castlevania III: Dracula's Curse Тревор удаётся победить Дракулу и мы можем получить одну из 4 концовок, как выяснилось спустя 37 лет, каноничной является та, где он женится на Сайфе Бельнадес после триумфа над Дракулой. В Castlevania: Belmont's Curse сюжет будто бы делает несколько кульбитов назад. На дворе 1499 год. Снова армия тьмы нападает на город, в этот раз на Париж. Церковь не в силах с ней справится и обращается...к клану Бельмонтов. Тревор успел изрядно постареть за 37 лет, а под управление мы возьмем его дочь Роуз Бельмонт, которая унаследовала способности по ближнему бою с кнутом и магию матери. ▪️Геймплейно то, что мы видим на релизе и в демоверсии смело можно назвать страшным словом "CastleCells". Игра буквально представляет из себя помесь того, что Evil Empire делала в своих играх с совмещением готического сеттинга и мрачности происходящего. В стандартном арсенале у нас только базовая магия в виде огненного шара и клинка, а после победы на первым боссом уже появляется и кнут. Роуз запечатывает души в карты Таро, доставшиеся ей от матери. После того как мы обретаем душу босса, то и новое заклинание со способностями. Магия здесь зовется арканами, а выполняя особые условия, написанные на карте, можно открыть усиленную версию. Убили 20 врагов огненным шаром? Заклинание стало мощнее и теперь отбрасывает врага. Оружий тоже аж целых 7 видов помимо стандартного клинка, а находимые по ходу прохождения, реликвии дают пассивные бонусы. Геймплей по динамике близок к "Dead Cells" и таким он становится после получения кнута, так как мы можем использовать его как для платформинга, так и для притягивания к врагу с последующим звучным и хлёстким ударом. Нечисть в этой части имеет так называемый "гиперармор". После удара даже самый слабый враг может дать отпор. То есть, если мы будем бить обычными атаками скелета-лучника, то он после второго удара вероятно отпихнет нас ногой. Избежать этого можно вечно используя кнут или комбинируя атаки с заклинанием. Локации огромные и разветвленные, с секретами и улучшениями. На середине локации расположены зеркала, которые будут служить чекпоинтами. При отдыхе у зеркала возрождаются и враги...прямо как в соулслайках. ▪️Игроки приняли возвращение серии достаточно хорошо, а критики хвалят игру буквально во всём, не считая банального сюжета: ⦁ Steam — 66% положительных отзывов игроков ⦁ Opencritic — 86 из 100 ➕ ⦁ Превосходный арт-дизайн в мрачном сеттинге темного фэнтези ⦁ Быстрая боевая система и платформинг, заставляющая быстро реагировать ⦁ Отличное разнообразие боссов и противников ⦁ Шикарные аранжировки классических треков (включая легендарную Bloody Tears) ➖ ⦁ Многим игрокам не понравилось смещение жанров с классической 2D метроидвании в сторону соулслайка ⦁ У части игроков технические проблемы в виде черного экрана при запуске игре, что чинится принудительным запуском с ограничением кадров ▪️В игре есть русские субтитры и интерфейс 🇷🇺 Steam RU – недоступно 🇰🇿 Steam KZ – 16100 ₸ 👉 Пополнить Steam 🎮 Мы в ВК | Мы в TG