⚡️Новинка
⚡️Новинка Valor Mortis — мрачный экшен-соулслайк в необычном сеттинге альтернативной Восточной Европы XIX века, от польской студии One More Level, создателей дилогии Ghostrunner. ▪️Сюжет поведает о событиях Наполеоновских войн в самой гуще их событий. Мы возьмём на себя роль восставшего из мертвых солдата Уильяма, чье тело пропитано багряной чумой, которая обрушилась на поля сражений. Остальные солдаты стали мутировавшими тварями, которые нападают на живых. Главный герой тоже не без последствий и поражен болезнью. В голове звучит несмолкающий голос Наполеона, а рука стала катализатором для сверхъестественный сил. ▪️ Геймплей строится на привычных соулслайк-механиках, но играется от первого лица. То есть для знакомых с этим поджанром все будет как обычно: двигаемся по локации, открываем короткие пути для возвращения к мистическому фонарю, восстанавливающему здоровье и расходники, и разбираемся с врагами, доходя до босса. У героя в арсенале по началу лишь обычный офицерский кортик того времени, но позже у нас появится огнестрел, а потом и левая рука становится катализатором для магии. В зависимости от оружия ближнего боя меняется и стиль игры, с тем же кортиком можно вести себя более агрессивно и играть от блока, так после блока тратится меньше выносливости, чем если бы мы это делали в руках с рапирой. Она же в свою очередь предназначена для парирования. Это можно делать и любым другим оружием, но с рапирой снимем больше выносливости противнику и наносим больше урона. Практически тоже самое и с дальнобойным оружием. У врагов от обычных зомби-рядовых с саблями и мушкетами до боссов — есть слабые места с отростками. Попадаем по ним из мушкета или пистолета — наносим много урона по здоровью и стамине. Мушкет скорее предназначен для отстрела таких врагов с мушкетов или для точечного урона в голову, а патронов для него довольно мало. А пистолет для стычек на малой дистанции. Магия тут очень похожа ту, что была в Bioshock. Именно поэтому, при первых CGI трейлерах игру сравнивали с ней. Сверхъестественные "силушки" исходящие из руки есть как атакующие, так и защитные. К примеру, есть поток пламени поджигающий врагов с периодическим уроном и опять же влияющий на "стамину" и стазис замедляющий врагов. А из защитных опций есть щит, полностью нивелирующих удары пока не закончится "мана". ▪️One More Level совместила любопытный сеттинг и вид от первого лица с уже изрядно поднадоевшим игрокам поджанром "соулслайк". Игроки хвалят за жонглирование оружием и интересные локации с точки зрения дизайна, а критики назвали игру свежим взглядом на устоявшуюся формулу: ⦁ Steam — 77% положительных отзывов игроков ⦁ Metacritic — 75 из 100 ⦁ Opencritic — 80 из 100 ➕ ⦁ Прекрасный арт-дизайн врагов и локаций, где в обоих случаях не обошлось без бодихоррора ⦁ Неплохая боевая система, где использовать весь доступный арсенал действительно имеет смысл ⦁ Приятная атмосферная музыка от Аркадиуша Рейковского, создателя саундтрека к The Medium ➖ ⦁ Порой странные хитбоксы при ударах в ближнем бою, будто бы не все из них регистрируются при попадании по врагу(тоже самое и с парированием) ⦁ Многим не понравилась вторая половина игры за счет искусственного усложнения. Остаются только элитные враги, очков опыта за них практически нет ▪️В игре есть русские субтитры и интерфейс ▪️Действует скидка 10% при покупке с No Rest for the Wicked 🇷🇺 Steam RU – 2099 ₽ 🇰🇿 Steam KZ – 12900 ₸ 👉 Купить ключ – от 1835 ₽ 👉 Пополнить Steam 🎮 Мы в ВК | Мы в TG