Первый видеоигровой | Московский кластер видеоигр и анимации
Бизнес · 10 июня 2026 г.
🎮 Российский геймдев после пересборки: что дальше? — 10 июня 2026 г. в 11:31:29.571
🎮 Российский геймдев после пересборки: что дальше? За последние годы отечественный игровой рынок не раз оказывался в режиме хардкора. Но сегодня индустрия проходит новый этап развития: появляются амбициозные команды, корпоративный сектор активнее использует игровые механики, а студии наращивают экспертизу и берутся за более масштабные проекты. На дискуссии «Российский геймдев после пересборки: вчера, сегодня, завтра» в рамках Конференции разработчиков игр 2026 поговорим о том, какие уроки можно вынести из истории отечественной индустрии, за счёт чего студии развиваются сегодня и какие жанры будут определять рынок в ближайшее время. Кого будем слушать? 🔶 Спикеры 🔸 Гюльнара Агамова, руководитель Агентства креативных индустрий Москвы 🔸 Егор Томский, CEO Watt Studio 🔸 Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play 🔸 Александр Компанец, разработчик видеоигр, независимый эксперт 🔸 Илья Чех, технологический предприниматель, инвестор и сооснователь игровой экосистемы OG 🔶 Модератор 🔸 Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» Фонда «Сколково» Собираемся в Кластере видеоигр. Вход бесплатный! Подробности и рега — по ссылке 📎 📅 26 июня в 11:00 📍 Большой бульвар, 40

