Первый видеоигровой | Московский кластер видеоигр и анимации
Бизнес · 21 июля 2026 г.
Более 98% вышедших игр в 2024 году приходится на инди-сегмент — 21 июля 2026 г. в 08:00:02.177
Более 98% вышедших игр в 2024 году приходится на инди-сегмент Инди-игры — самый распространённый в мире класс релизов. Рассказываем о производстве независимых проектов, опираясь на наше исследование. 🔸 Свои средства в инди-проектах используются, но основные ресурсы — из внешних источников: краудфандинг, Early Access (ранний доступ), издатели-ангелы, госфинансирование, поддержка от платформ. 🔸 В продвижении упор делается на органический маркетинг, рекламу в соцсетях, сообществах, сарафанное радио. Конверсия из них является ключевым фактором успеха игр. 🔸 Дистрибуция почти исключительно цифровая, комиссии платформ заметно влияют на экономическую эффективность релиза. 🔸 Что касается монетизации, здесь работают прямые продажи и внутриигровая реклама (для мобильных игр). DLC (дополнительный контент, созданный для уже выпущенной видеоигры) и прочие дополнения очень редки. Подробнее смотрите в карточках.

