↗️ Шейдеры будут скомпилированы ещё до скачивания игры: Unreal Engine 5.8 получил подде...
↗️ Шейдеры будут скомпилированы ещё до скачивания игры: Unreal Engine 5.8 получил поддержку Microsoft ASD Epic Games добавила в свой игровой движок Unreal Engine 5.8 поддержку технологии Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD). Эта интеграция позволяет разработчикам подготавливать шейдеры к компиляции на поддерживаемых графических процессорах ещё до того, как игроки скачают игру. Благодаря этому можно сократить время длительной компиляции шейдеров при первом запуске игры, а также уменьшить количество «фризов» (задержек) во время игрового процесса. Источник изображения: Epic Games Подробнее на 7ooo.ru