📈 Как за 20 лет подорожала разработка игр: пример GTA 🎮
📈 Как за 20 лет подорожала разработка игр: пример GTA 🎮 Разработка крупных проектов стала обходиться студиям в разы дороже, чем раньше. На примере кейса GTA: San Andreas наглядно видно, насколько сильно изменились бюджеты в индустрии за последние два десятилетия. 💰 Для сравнения: современная игра вроде The Blood of Dawnwalker требует около 40 месяцев разработки. При этом ценник на такие новинки в магазинах часто доходит до $70. 🛠️ Такой рост затрат напрямую влияет на то, как издатели подходят к созданию игр. Раньше всё было проще, а сейчас каждый релиз — это огромный риск и колоссальные вложения. Что думаете, оправданы ли такие цены? 🤔