В GTA VI разработчики уделили внимание устранению основной претензии к серии — избыточн...
В GTA VI разработчики уделили внимание устранению основной претензии к серии — избыточной линейности сюжетных заданий. Руководитель разработки Роб Нельсон отметил, что команда старалась предоставить игроку больше свободы там, где это возможно. Например, в одной из миссий, показанной на презентации Netflix, персонажи покидают многоэтажное здание, и у них есть несколько выходов на выбор. Создатели надеются, что такие изменения позволят игрокам почувствовать большую свободу действий и выполнять задания различными способами. Чат PS