Rockstar объяснила «магии трейлеров» GTA VI — показана только идеальная картинка
Rockstar объяснила «магии трейлеров» GTA VI — показана только идеальная картинка Бывший сотрудник Rockstar Games Дэвид О’Райли поделился деталями создания трейлеров Grand Theft Auto VI и подтвердил то, о чём давно догадывались игроки. По его словам, при подготовке роликов разработчики сначала определяют движение камеры, а затем доводят до максимального качества только те участки мира, которые попадают в кадр. Всё, что остаётся за пределами видимой области, на этом этапе может быть проработано значительно слабее. «Фокус делают на том, что хотят показать. Весь мир не выглядит как в трейлере», — отметил О’Райли. Он подчеркнул, что такой подход не является обманом — это стандартная практика на ранних стадиях разработки. Трейлеры отражают не текущее состояние игры, а цель, к которой стремится команда. Также разработчик рассказал, что даже сотрудники студии не всегда знают подробности сюжета. Во время работы ему было известно лишь о наличии двух главных персонажей — без каких-либо деталей истории. На данный момент Rockstar Games выпустила два трейлера игры, один из которых, по заявлениям студии, записан прямо на PlayStation 5. Релиз Grand Theft Auto VI ожидается 19 ноября 2026 года. https://vk.com/wall-1003752_70259