Хидео Кодзима: ярлык «симулятор ходьбы» у Death Stranding показывает, как соцсети форми...
Хидео Кодзима: ярлык «симулятор ходьбы» у Death Stranding показывает, как соцсети формируют общее мнение Хидео Кодзима считает, что социальные сети всё чаще заставляют людей перенимать чужие оценки вместо того, чтобы формировать собственное мнение. В качестве примера он привёл реакцию на Death Stranding. По словам Кодзимы, игру до сих пор часто называют «симулятором ходьбы», причём этот ярлык используют даже люди, которые сами в неё не играли. Его беспокоит, что подобные формулировки могут закрепляться и превращаться в общепринятое представление. Кодзима также отметил, что алгоритмы социальных сетей и развитие ИИ могут усиливать этот эффект, показывая пользователям в основном контент и мнения, с которыми они уже согласны. По его мнению, в результате люди реже сталкиваются с неожиданными точками зрения и совершенно другими мнениями. Также читайте нас в VK: https://vk.com/wall-1003752_70871 Также читайте нас в Telegram: https://t.me/playstation_network_vk/193