Перейти к содержимому
Максиметер

Разработка Final Fantasy 7 Remake оказалась самой сложной во всей трилогии

Разработка Final Fantasy 7 Remake оказалась самой сложной во всей трилогии Режиссёр Final Fantasy 7: Revelation Наоки Хамагути рассказал, что именно первая часть трилогии оказалась самой трудной в разработке. По его словам, после перезапуска проекта команда насчитывала всего около 30 человек. Разработчикам пришлось фактически с нуля выстраивать полноценную команду и производственный процесс. Кроме того, именно во время создания Final Fantasy 7 Remake формировались основные стандарты трилогии: визуальный уровень, игровой процесс и общее качество. Одной из главных сложностей было определить, какой уровень исполнения сможет удовлетворить ожидания игроков. Созданная тогда основа впоследствии позволила команде развивать и улучшать идеи в Final Fantasy 7 Rebirth и финальной части Revelation. Также читайте нас в VK: https://vk.com/wall-1003752_70951 Также читайте нас в Telegram: https://t.me/playstation_network_vk/280

95 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.