Хидео Кодзима опасается, что ИИ со временем займёт слишком большую роль в творчестве
Хидео Кодзима опасается, что ИИ со временем займёт слишком большую роль в творчестве Создатель Metal Gear и Death Stranding считает, что искусственный интеллект способен заметно ускорить разработку игр, но вместе с этим может лишить творческий процесс одной из его главных составляющих. По словам Кодзимы, удовольствие приносит не только готовый результат, но и сам процесс: эксперименты, ошибки и поиск правильного решения. Простое создание изображения через повторяющиеся запросы к ИИ он не считает особенно интересной формой творчества. Кодзима полагает, что в ближайшие 5–10 лет ситуация останется относительно стабильной. Однако если развитие ИИ ничем не ограничивать, в будущем технология может начать играть ключевую роль даже непосредственно в творческой работе. При этом разработчик не выступает против ИИ как инструмента. Ранее он говорил, что технология может помогать с рутинными задачами, экономить время и снижать затраты. Его главная тревога связана с возможной потерей самого удовольствия от процесса создания. Также читайте нас в VK: https://vk.com/wall-1003752_70967 Также читайте нас в Telegram: https://t.me/playstation_network_vk/300
Канал в каталоге Максиметера
422 подписчиков · Игры