Перейти к содержимому
Максиметер

Бывший руководитель PlayStation объяснил, почему Bloodborne до сих пор не получила прод...

Бывший руководитель PlayStation объяснил, почему Bloodborne до сих пор не получила продолжения или ремастера Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, рассказал, почему возвращение Bloodborne может оказаться непростой задачей. По его словам, главная сложность заключается в вопросах прав и необходимости согласовать решение между несколькими компаниями. В интервью подкасту The Trophy Room Лейден отметил, что в ситуации с Bloodborne задействованы Sony, FromSoftware и материнская компания разработчика Kadokawa Corporation. По его мнению, добиться согласия всех сторон может быть самой серьёзной преградой для возвращения игры. Лейден также подчеркнул, что при работе над продолжением или обновлённой версией классической игры важно не только сохранить уважение к оригиналу, но и суметь повторить его успех. Ранее другой бывший руководитель PlayStation, Сюхэй Ёсида, предполагал, что Хидэтака Миядзаки хотел бы лично заняться возвращением Bloodborne, но из-за занятости другими проектами не может этого сделать и не желает передавать работу кому-то другому. Напомним, Bloodborne вышла в 2015 году на PS4 и до сих пор не получила ни полноценного ремастера, ни продолжения. На PS5 игра доступна благодаря обратной совместимости. Пока официальных планов по возвращению Bloodborne не объявлено. Тем временем готовится анимационный фильм по мотивам игры, одним из сопродюсеров которого выступает видеоблогер JackSepticEye. Также читайте нас в VK: https://vk.com/wall-1003752_70973 Также читайте нас в Telegram: https://t.me/playstation_network_vk/309

17 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.