Глава FromSoftware объяснил, почему студия не делает игры по одной формуле
Глава FromSoftware объяснил, почему студия не делает игры по одной формуле В интервью The Guardian глава студии Хидэтака Миядзаки рассказал, что команда не придерживается заранее заданного набора правил при создании новых проектов. По его словам, такой подход со временем сделал бы игры студии слишком похожими друг на друга и ограничил бы разработчиков. Поэтому при создании каждой игры команда в первую очередь отталкивается от идей, которые кажутся ей интересными именно сейчас. Например, при работе над The Duskbloods разработчики вдохновлялись экстракшен-шутерами и настольными играми. Разработчик также признался, что считает себя пессимистом, и это влияет на миры его игр. Если приходится выбирать между более светлым и мрачным вариантом развития событий, он чаще склоняется ко второму. Мрачные миры интересны Миядзаки тем, что на фоне разрушения можно показать возможность нового начала и оставить игроку хотя бы небольшой проблеск надежды. PSNEWS