Экс-глава PlayStation: высокая стоимость разработки игр убила индустриальные эксперименты — 13 июля 2026 г. в 05:15:00.160
Экс-глава PlayStation: высокая стоимость разработки игр убила индустриальные эксперименты • Бывший президент Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден утверждает, что рост бюджетов на разработку игр привел к снижению разнообразия в индустрии, так как издатели избегают рисков из-за огромных затрат на современные AAA-проекты, которые могут достигать сотен миллионов долларов. • Лейден вспоминает, что в эпоху первой PlayStation разработка игр была значительно дешевле, что позволяло студиям экспериментировать и выпускать необычные проекты, в то время как сегодня рынок переполнен однотипными шутерами, а оригинальные идеи редко получают шанс на реализацию из-за необходимости ориентироваться на ожидаемую прибыль.

