Роль Naughty Dog в экосистеме PlayStation
Роль Naughty Dog в экосистеме PlayStation • Бывший художник Naughty Dog Мэтт Рэдфорд утверждает, что основной целью студии является не столько прямая прибыль, сколько создание высококачественных эксклюзивов для продвижения консолей PlayStation. • Благодаря своему особому статусу, студия получает возможность годами работать над масштабными сюжетными проектами, такими как The Last of Us и Uncharted 4, вместо внедрения агрессивных сервисных моделей монетизации. • Рэдфорд сравнивает флагманские серии Sony с аналогами у Nintendo и Xbox, отмечая, что такие уникальные игры формируют лицо платформы и напрямую влияют на конкурентоспособность системы на рынке. • В условиях постоянно растущих затрат на разработку AAA-игр автор выражает опасения, что создание подобных «архитектурных шедевров» игровой индустрии с огромными затратами ручного труда может стать экономически невозможным в будущем. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры