Ранние этапы разработки Death Stranding: откровения Хидэо Кодзимы
Ранние этапы разработки Death Stranding: откровения Хидэо Кодзимы • Хидэо Кодзима в своем шоу «Koji 10» поделился воспоминаниями о том, как первые прототипы игры Death Stranding выглядели настолько сырыми и неубедительными, что вызвали у него и сотрудников студии глубокое разочарование в начале пути независимой Kojima Productions. • Несмотря на первоначальный скепсис автора, было принято решение впервые показать этот ранний технический билд публике в рамках юбилейной ретроспективной выставки «BEYOND THE STRAND», которая пройдет в Токио с 31 октября по 20 декабря в честь 10-летия студии. • Выставка предложит посетителям уникальный взгляд на развитие компании, включая архивные документы по Death Stranding, материалы по сиквелу On the Beach и личные записи Кодзимы, подчеркивая пройденный студией путь от сомнений до создания признанных кинематографичных проектов. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры