Продюсер объяснил, зачем в Resident Evil Requiem добавили Грейс Эшкрофт
Продюсер объяснил, зачем в Resident Evil Requiem добавили Грейс Эшкрофт Масатика Кавата, продюсер Resident Evil Requiem, рассказал о создании игры в специальном выпуске журнала Biohazard, посвящённом 30-летнему юбилею серии. Он отметил, что Леон был одним из первых персонажей, утверждённых на роль главного героя, но команда решила добавить нового героя. Леон был первым, кого утвердили на роль главного героя. Но мы поняли, что с одним Леоном, который отлично владеет боевыми навыками, „ужасы больше не сработают“. Поэтому мы решили ввести Грейс как нового персонажа. Кавата также объяснил, почему Леона показали только на позднем этапе рекламной кампании. Разработчики хотели сохранить интригу вокруг хоррор-элементов, поэтому в первых трейлерах акцентировали внимание на Грейс. Первоначально директор Коси Наканиси рассматривал возможность создания сетевого режима. Однако команда отказалась от этой идеи, так как она не соответствовала ожиданиям фанатов. В результате они вернулись к разработке с нуля. Resident Evil Requiem вышла на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Продажи игры превысили 8 миллионов копий. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры