Дэн Хаузер назвал Max Payne 3 личным провалом и признал ошибки в сценарии
Дэн Хаузер назвал Max Payne 3 личным провалом и признал ошибки в сценарии • Дэн Хаузер, бывший сооснователь и сценарист Rockstar Games, признал Max Payne 3 личной неудачей, отметив, что его попытка изменить направление серии и привнести элементы нео-нуара оказалась неверно воспринята фанатами. • Разработчик указал, что игра чрезмерно отошла от мрачной атмосферы предыдущих частей от Remedy, превратившись в линейный зрелищный боевик, которому, по его мнению, не хватило фирменного сценарного стиля создателя серии Сэма Лейка. • Несмотря на высокие оценки критиков в 2012 году, проект продемонстрировал слабые коммерческие показатели, что заставило Хаузера критически переосмыслить собственный вклад в развитие этой культовой франшизы. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры