Подробности ранней концепции Resident Evil Requiem
Подробности ранней концепции Resident Evil Requiem • Инсайдер Dusk Golem раскрыл детали ранней версии Resident Evil Requiem, которая задумывалась как масштабный экшен в открытом мире с использованием движка RE Engine и событиями на острове близ Сингапура. • Сюжет должен был сфокусироваться на противостоянии с организацией BSAA и вспышке вируса, объединяя таких персонажей, как Леон Кеннеди, Джилл Валентайн, Шева Аломар и Ада Вонг, между которыми планировалось создать сложное межличностное напряжение. • В конечном итоге руководство Capcom решило перезапустить разработку из-за отсутствия хоррор-атмосферы и переизбытка фансервиса, что привело к отказу от старого концепта в пользу создания новой героини по имени Грейс. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры