• Бывший старший менеджер Capcom Мигель Корти утверждает, что Resident Evil: Code Veron...
• Бывший старший менеджер Capcom Мигель Корти утверждает, что Resident Evil: Code Veronica стала ключевым поворотным моментом, спровоцировавшим отход серии от классического хоррора к экшену. • По мнению разработчика, попытка включить в игру множество масштабных локаций и сюжетных линий привела к утрате камерной атмосферы, характерной для первых частей франшизы. • Корти видит прямую связь между экспериментами в Code Veronica и последующим акцентом на зрелищность и перестрелки в Resident Evil 5 и 6, которые подверглись критике за потерю элементов survival horror. • Несмотря на то, что внутри компании многие считали этот проект лучшим до выхода четвёртой части, сам Корти придерживается иного мнения. • Разработчик признает субъективность своих взглядов, однако настаивает на том, что именно эта игра заложила фундамент для дальнейшей трансформации серии, отдаляя её от истоков. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры