Технологии передачи запахов: от идей Хидео Кодзимы до системы Scentronic
Технологии передачи запахов: от идей Хидео Кодзимы до системы Scentronic • Хидео Кодзима еще в 1980-х годах предлагал оснастить дискеты с игрой Snatcher специальным покрытием, создающим запах крови, но проект был отклонен руководством Konami из-за потенциального вреда оборудованию. • Современная разработка исследователей под названием Scentronic использует электронный «нос» для распознавания и последующей передачи ароматических молекул на удаленные устройства, что делает возможным передачу запахов через цифровые каналы связи. • Хотя текущая версия системы распознает лишь пять запахов и ориентирована на сферу онлайн-коммерции и дистанционного общения, в будущем подобная технология может найти применение в видеоиграх для усиления погружения, наконец воплощая старые творческие идеи разработчиков. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры