Новый патент Sony предлагает необычный способ улучшить облачный гейминг с помощью ИИ
Новый патент Sony предлагает необычный способ улучшить облачный гейминг с помощью ИИ Компания Sony запатентовала инновационную технологию обработки изображений с использованием искусственного интеллекта. Её цель — сократить объём данных при потоковой трансляции и восстанавливать утраченные фрагменты прямо на устройстве пользователя. Это может значительно улучшить качество облачного гейминга, даже при медленном интернет-соединении. Патент, опубликованный 29 октября, описывает систему, которая удаляет части изображения на стороне отправителя и восстанавливает их с помощью машинного обучения на стороне получателя. Таким образом, объём передаваемой информации уменьшается, а недостающие детали заполняются после получения кадра. В основе технологии лежат две нейросетевые модели. Первая, Decimation Network, анализирует изображение и определяет, какие участки можно удалить без потери качества. Вторая, Reconstruction Network, восстанавливает эти участки на устройстве пользователя, стараясь сохранить исходный вид изображения. Система позволяет настраивать качество картинки и степень сжатия. Это даёт возможность выбирать между объёмом передаваемых данных и качеством изображения. Такой подход особенно полезен для облачного гейминга. Чем меньше информации передаётся по сети, тем стабильнее будет трансляция при ограниченном интернет-соединении. В будущем технология может улучшить работу Remote Play и портативной консоли PlayStation Portal. Однако у технологии есть и недостатки. Если нейросеть неверно восстановит удалённые участки, она может добавить несуществующие детали, что приведёт к визуальным артефактам, особенно в динамичных играх. Поэтому данная технология вряд ли подойдёт для всех жанров. В соревновательных онлайн играх, где важна точность каждого кадра, такие компромиссы могут быть критичными. Зато в одиночных играх, не требующих быстрой реакции, технология Sony может сделать потоковую трансляцию более комфортной. С учётом прогнозов о высокой стоимости #PlayStation 6 и следующей Xbox, облачный гейминг может стать альтернативой для доступа к играм нового поколения. Однако пока Sony только запатентовала эту технологию, и компания не подтвердила, что она появится в будущих устройствах или сервисах. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры