Перейти к содержимому
Максиметер

PlayStation Store исполняется 20 лет - разработчики рассказали об играх, которые стали ...

PlayStation Store исполняется 20 лет - разработчики рассказали об играх, которые стали для них приятным сюрпризом PlayStation Store отмечает свое 20-летие. По этому случаю Sony предложила разработчикам — как из внутренних студий PlayStation, так и из других компаний — назвать игру, вышедшую за последние 20 лет, которая стала для них неожиданностью: не обязательно самую любимую, а ту, что принесла больше удовольствия, чем они ожидали. Также Sony анонсировала промо-акцию под названием «20 лет PlayStation Store: подборка игр» (20 Years of PlayStation Store Showcase). Рамон Рассел из Sony San Diego Studio отметил игру God of War 2018 года: Я не ожидал, что God of War настолько мне полюбится. До сих пор поражаюсь тому, как Santa Monica Studio удалось реализовать подобное на PlayStation 4. Мало каким играм удаётся достичь такого баланса между захватывающим игровым процессом и столь глубоким, увлекательным повествованием, как это сделано в God of War. Николя Дусе, глава студии Team Asobi, выбрал Shadow of the Colossus: Я остановился на Shadow of the Colossus — игре, которая впервые вышла в 2005 году на PlayStation 2. В вашем распоряжении лишь лошадь и меч; вы скачете по равнинам в поисках гигантских существ, которых нужно одолеть, чтобы спасти близкого человека, погружённого в глубокий сон. По своей сути, это история в духе "Давида против Голиафа". Это приключение, поначалу кажущееся суровым, мастерски передаёт ощущение героического одиночества: эпические битвы, высочайшее техническое исполнение и саундтрек, вошедший в историю. Настоящий шедевр. Маркус Смит, креативный директор Insomniac Games, выбрал игру Inside от студии Playdead: Игра Inside от студии Playdead вышла уже больше десяти лет назад. В ней нет ни интерфейса, ни диалогов — это по-настоящему уникальный опыт, где отсутствуют прямые указания. Проект тщательно продуман: игра ведет игрока «невидимой рукой», благодаря чему весь процесс ощущается совершенно естественным и лёгким. Визуальное оформление и звук идеально дополняют загадочную историю, которая не выходит из головы неделями — а то и десятилетиями — после прохождения. Это настоящий шедевр. Бруно Веласкес, директор в студии Santa Monica Studio, остался в восторге от Sayonara Wild Hearts, хотя обычно подобные игры его не особо привлекают: Игра, которая стала для меня полной неожиданностью — это Sayonara Wild Hearts! Я не из тех, кого тянет к проектам, построенным на музыке и ритм-механиках. Но стоило мне увидеть её в действии, как я был буквально очарован её ярким, уникальным стилем. А когда я начал играть, сюжет затянул меня ещё глубже — в этот мир с его невероятным, динамичным окружением. Для Грегори Лаудена, креативного директора студии Housemarque, выбор был очевиден: Uncharted 2: Among Thieves (PS3, 2009): Больше всего меня поразила Uncharted 2: Among Thieves, когда я играл в неё на PlayStation 3. После того как меня впечатлила демонстрация игрового процесса, сама игра превзошла все ожидания, предложив нечто ещё более эпическое и грандиозное. Одно захватывающее зрелище сменяет другое. Эти сцены были невероятными — как и уровень постановки, харизма актёров и ощущение участия в настоящем кинематографическом блокбастере. Это было именно то, на что я надеялся как преданный поклонник PlayStation, с нетерпением ожидавший возможности опробовать игру. PlayStation | PS5 | PS6 | Игры

1 361 просмотров

Канал в каталоге Максиметера

7 112 подписчиков · Игры

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.